The House Always Wins

2009 · Scénario / Aventure / Module

The House Always Wins

Un supplément pour Geist: The Sin-Eaters qui présente un nouveau personnage et une scène du système d’aventures narratives centrée sur une dangereuse partie de poker clandestine. Les joueurs se retrouvent mêlés à Lucky Joe, à des joueurs désespérés et à un mystérieux nouveau venu qui mise des années de vie plutôt que de l’argent. Le scénario explore la dette, le crime et les marchés surnaturels à mesure que les enjeux augmentent.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.