The House That Stands Alone

2010 · Scénario / Aventure / Module

The House That Stands Alone

Des enquêteurs se rendent sur l’île de Lonely Puffin, un rocher désolé de l’Atlantique glacé, pour découvrir la sombre histoire d’un vieux phare. Ils y croisent des morts agités et un ancien secret lié à quelque chose tombé des profondeurs de l’espace. Cette monographie contient cinq aventures qui peuvent être jouées comme une campagne suivie ou comme des scénarios indépendants, moyennant quelques ajustements. Chaque aventure laisse au Gardien une certaine liberté pour façonner l’enquête et son dénouement.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.