The Hunt: Rise of Evil World Book

2001 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Hunt: Rise of Evil World Book

Un cadre de campagne d20 situé à Gothos, un monde mystique façonné par les rêves et les cauchemars des habitants du monde éveillé. Il introduit de nouvelles contrées, de nouveaux royaumes, races, classes de personnages, formes de magie et autres règles pour mener des aventures dans cet univers ou adapter son contenu à un autre jeu d20.

Règles alternatives (règles de base variantes)Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.