The Ice Kingdoms Campaign Setting

2017 · Cadre de campagne (univers de jeu)

The Ice Kingdoms Campaign Setting

Un univers de jeu de rôle fantastique pour les jeux classiques et modernes basés sur le d20, les Royaumes de Glace décrivent les Thanelands gelées, leur histoire, leur géographie, leurs peuples, leurs villes, leurs dieux et leur mythologie. Il propose de nouvelles variantes culturelles humaines, des options de classe, des sorts, des monstres et des règles pour les prêtres de chaque divinité. L’univers est principalement conçu pour les systèmes de style première et deuxième édition, avec des conseils pour l’adapter aux éditions ultérieures et des notes pour le transposer à d’autres jeux.

Complexité
3 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.