The Infinite Tapestry

2003 · Cadre de campagne (univers de jeu)

The Infinite Tapestry

Des mages s’aventurent au-delà du Goulet, dans des Autres-Mondes instables, où la Tempête de l’Avatar a détruit les anciens chemins et remodelé des Royaumes entiers. Ils explorent des réalités nouvellement formées, affrontent des esprits chaotiques et recherchent des connaissances magiques perdues ainsi que la sagesse disparue des Maîtres. Le voyage ramène de dangereuses découvertes dans un monde ordinaire qui s’est éloigné de la magie, offrant une chance de la réveiller une fois encore.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.