The Inquisition

2003 · Scénario / Aventure / Module

The Inquisition

Un espion iuzien est découvert à Wintershiven, et l’Inquisition se met en mouvement pour le capturer. Les personnages des joueurs peuvent intervenir dans l’enquête et influer sur le poids politique du parti progressiste. Leurs actions déterminent le camp qu’ils soutiennent dans le conflit. Cette aventure Living Greyhawk d’une seule partie est conçue pour des personnages de niveau 2 à 8 et se déroule dans la théocratie de la Pale.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.