The Isle of the Plangent Mage

2021 · Scénario / Aventure / Module

The Isle of the Plangent Mage

Une aventure fantastique côtière centrée sur une île où le son et la magie sont liés. Les joueurs explorent une crique idyllique, un village peuplé de PNJ et de rumeurs, ainsi qu’un donjon à plusieurs niveaux sous l’île, qui abrite des portails et des menaces cachées. Le jeu met l’accent sur l’enquête, l’exploration de donjon et la résolution d’énigmes musicales ou basées sur les sons pour déverrouiller des zones et découvrir des trésors. Le module comprend des lieux décrits, des résumés de rencontres et de butin, ainsi que du contenu de contexte à utiliser avec les règles classiques de l’ère B/X, pour des personnages d’environ niveau 3 à 5.

Complexité
2 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Les cases Lac ou les Portails magiques me donnent-ils des jetons Animal quand je prends une tuile Paysage ?

Gagnez un jeton Animal pour chaque case de Domaine, du type correspondant ; pour chaque Portail magique, choisissez le type de votre choix. Les cases Lac ne donnent aucun jeton (p. 2).

Combien de côtés de ma tuile Paysage doivent toucher des tuiles déjà posées sur la table ?

Au moins 3 côtés de votre tuile doivent être adjacents à une ou plusieurs tuiles Paysage déjà en jeu (p. 2).

Puis-je traverser un autre Explorateur ou un jeton Animal, et comment fonctionnent les Portails magiques ?

Vous pouvez traverser des cases contenant des jetons Animal ou d’autres Explorateurs, mais vous devez terminer votre déplacement sur un Domaine ou un Portail vide. Vous ne pouvez ni traverser ni rejoindre des Lacs ou des Lacs merveilleux. Se déplacer d’un Portail à un autre compte comme 1 déplacement (p. 2).

Puis-je placer des jetons Animal à l’endroit où mon Explorateur termine son déplacement, ou plutôt découvrir un lac merveilleux ?

Vous pouvez placer 1 à 3 jetons du même type sur le Domaine correspondant où se trouve votre Explorateur — pas sur un Portail ni un Lac — et avancer le score de cet animal d’un point par jeton. À la place, si vous êtes adjacent à un Lac sans Lac merveilleux, vous pouvez placer l’une de vos tuiles Lac merveilleux ; elle doit toucher d’autres tuiles sur 3 côtés et un Lac sur au moins 1 côté (p. 2).

Quand une créature fantastique apparaît-elle, et combien de points rapporte-t-elle ?

Cela se produit lorsque les 3 types de jetons Animal se trouvent sur des Domaines adjacents à un Lac merveilleux. Placez un jeton Bête sur le Lac, puis le propriétaire de ce Lac merveilleux avance un jeton de score de son choix du nombre de Domaines occupés autour du Lac (p. 2).

Qu’est-ce qui déclenche un tour supplémentaire, et est-ce que je le commence en prenant une autre tuile Paysage ?

Si un ou plusieurs de vos jetons de score atteignent ou dépassent la case numéro 3 pendant votre tour, prenez un jeton Animal par jeton ayant atteint cette case, mais ne jouez qu’un seul tour supplémentaire ; ce tour commence à l’étape 4, vous ne piochez donc ni ne placez de tuile Paysage. La partie prend fin lorsque chaque joueur a joué 9 tours et qu’il ne reste que 2 tuiles face visible ; additionnez les scores de vos pistes et les points éventuels des tuiles Lac merveilleux inutilisées (p. 2–3).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.