
2009 · Scénario / Aventure / Module
The Jackal's Price
Après avoir vaincu le Roi Charognard, les héros récupèrent une mystérieuse carte magique réputée mener à des îles paradisiaques. Ils se rendent dans la lointaine cité de Katapesh pour percer les secrets de la carte ou lui trouver un acheteur, tout en affrontant de violents génies ainsi que Père Chacal, un chef de culte métamorphe et un baron du crime notoire. Cette aventure pour des personnages de niveau 7 à 9 explore Katapesh et la nature des génies. Elle comprend également une aventure bonus dans une oasis désertique isolée, de nouveaux monstres et un épisode du Pathfinder Journal.
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