The Jinn Lands of Old

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Jinn Lands of Old

Ce supplément explore les origines des djinns et leur terre natale, un paysage de cités en ruines, d’oasis reculées et de menaces persistantes. Il développe le culte de Shamash avec des conseils pour les clercs et des festivals, et ajoute six lieux, trois PNJ importants, deux cultes et des règles pour les djinns supérieurs.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.