The Journey West

2002 · Scénario / Aventure / Module

The Journey West

Les personnages sont engagés par le général Zhen, ou par un autre ministre de l’Empereur de Jade, pour se rendre aux Flèches Tengu et retrouver le Prêtre Magenta, un puissant oracle qui vit dans les environs. Ils doivent lui remettre un cadeau et lui demander qui est derrière l’alliance des orcs, des trolls et des hobgobelins dans le Nord. Cette aventure est conçue pour quatre personnages de niveau 6, mais peut être adaptée à d’autres niveaux de groupe. Les nombreux ennemis secondaires permettent d’ajuster la difficulté.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.