The Kathol Rift

1996 · Cadre de campagne (univers de jeu)

The Kathol Rift

Le vaisseau de la Nouvelle République FarStar poursuit le Moff impérial renégat Sarne dans le Rift de Kathol, une région dangereuse faite de particules chargées, de tempêtes radioactives, de décharges d’énergie et de phénomènes inexpliqués. La campagne explore l’histoire sombre du Rift tandis que l’équipage doit affronter la folie, les hallucinations, des anomalies de navigation et d’autres menaces en cherchant des indices sur Sarne et son mystérieux bienfaiteur, DarkStryder. Elle comprend cinq aventures : Harm’s Way, Rogue Elements, Waystation, Home et Showdown.

Complexité
1 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.