
2008 · Scénario / Aventure / Module
The Keep
Une ancienne tour de pierre se dresse, abandonnée dans les collines près de Talrinel. Construite par un noble adepte de la magie, elle tomba en ruine après que son seigneur aurait assassiné sa maisonnée dans un accès de rage inexpliqué. Désormais réputée hantée, la tour propose une aventure pour des personnages de niveau 2 à 3, qui enquêteront sur son histoire, exploreront ses pièces délabrées et affronteront les dangers qu’elle renferme.
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