The Keeper's Companion 2

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Keeper's Companion 2

Ce supplément de référence aide les Gardiens de l’univers de L’Appel de Cthulhu grâce à des informations générales, des aides de jeu et du contenu sur le Mythe. Il couvre l’Amérique de la Prohibition, notamment le trafic d’alcool, les forces de l’ordre, les armes à feu et le Volstead Act, ainsi que l’histoire du satanisme moderne et son utilisation d’idées lovecraftiennes. D’autres sections proposent des listes de scénarios classées par catégories, de nouveaux ouvrages du Mythe, des sorts, des créatures et des artefacts technologiques issus de différentes espèces du Mythe. Des fiches détaillées sur les armes à feu indiquent les coûts d’époque, les dégâts, les pannes, le bruit, l’entretien et les informations de rechargement, ainsi que de nouvelles compétences de Rechargement artisanal et d’Armurerie. Les documents consacrés aux Profonds comprennent des extraits de journal intime, un rapport d’autopsie et des notes sur la reproduction et l’hybridation.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.