
2011 · Scénario / Aventure / Module
The Kortos Envoy
Les tribus centaures de l’île de Kortos sont depuis longtemps une énigme pour Absalom. Les joueurs incarnent des aventuriers qui aident la Société des Éclaireurs à négocier un accord entre le Décemvirat et les centaures des plaines. Ce scénario de la Société des Éclaireurs est conçu pour des personnages de niveau 7 à 11 et peut être adapté à d’autres cadres de campagne.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)
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