The Kortos Envoy

2011 · Scénario / Aventure / Module

The Kortos Envoy

Les tribus centaures de l’île de Kortos sont depuis longtemps une énigme pour Absalom. Les joueurs incarnent des aventuriers qui aident la Société des Éclaireurs à négocier un accord entre le Décemvirat et les centaures des plaines. Ce scénario de la Société des Éclaireurs est conçu pour des personnages de niveau 7 à 11 et peut être adapté à d’autres cadres de campagne.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.