
2020 · Scénario / Aventure / Module
The Lighthouse of Anan Marath (5E)
Depuis le village côtier de Saemish, les aventuriers traversent un vieux pont enjambant quatre petites îles pour atteindre le phare d’Anan Marath, plongé dans l’obscurité depuis longtemps. Bâti en roche-mère vert sombre extraite des profondeurs de l’océan, le phare est tombé en ruine et traîne derrière lui une histoire sombre et sanglante. Le groupe explore le phare et les îles alentour, enquête sur les événements de son passé et s’efforce de restaurer l’édifice pour le conseil du village.
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