The Living City

2011 · Règles alternatives (règles de base variantes)

The Living City

Un guide indépendant de tout système pour créer une ville dans le cadre d’une campagne de jeu de rôle moderne, y compris des univers surnaturels ou autrement insolites. Les joueurs et le meneur de jeu développent des lieux importants, des factions locales, des relations, des conflits et d’autres détails qui donnent de la profondeur au cadre. Le processus permet d’opter pour une approche collaborative approfondie ou pour une méthode simplifiée qui consiste à créer les éléments essentiels pendant la partie. À la fin, le groupe dispose d’un cadre vivant, peuplé de personnages liés les uns aux autres et prêt à accueillir des aventures.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.