The Long, Cold Watches of the Night

2005 · Scénario / Aventure / Module

The Long, Cold Watches of the Night

Une aventure d’introduction de Living Greyhawk en une seule manche, située dans la Théocratie de la Pâle. Alors qu’ils escortent une caravane dans les Rakers, les personnages se perdent dans les montagnes glaciales et cherchent refuge dans une étrange forteresse dont les fenêtres éclairées pourraient être leur seul espoir.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.