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Feuille de score de The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth
Toutes les catégories de score de The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth, tirées du kit officiel Ludoya pour ce jeu. Imprimez-la, ou comptez sur votre téléphone et laissez les totaux se faire tout seuls.
The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth
Date| Joueur A | Joueur B | |
|---|---|---|
| Quête de l’Anneau | ||
| Soutien des Peuples | ||
| Conquête de la Terre du Milieu | ||
| Plus de régions |
Cochez une ligne trophée quand cela arrive : elle met fin à la partie aussitôt.
ludoya.comComment chaque catégorie compte
- Quête de l’Anneau
- La Communauté gagne immédiatement lorsque Frodon et Sam atteignent le Mont Destin et détruisent l’Anneau Unique. Sauron gagne immédiatement lorsque les Nazgûl rattrapent Frodon et Sam et s’en emparent.
- Soutien des Peuples
- Rassembler 6 symboles de Peuples différents sur vos cartes vertes vous fait gagner immédiatement la partie. Le symbole de l’Aigle sur un jeton Alliance compte comme l’un des six symboles.
- Conquête de la Terre du Milieu
- Être présent dans les 7 régions, dans chacune avec une Forteresse ou au moins une Unité, vous fait gagner immédiatement la partie.
- Plus de régions
- Si le chapitre 3 prend fin sans qu’aucune des trois victoires ait été obtenue, le joueur présent dans le plus grand nombre de régions de la Terre du Milieu — avec une Forteresse ou au moins une Unité — gagne. En cas d’égalité, la victoire est partagée.
Pas de stylo à table ?
La même feuille fonctionne sur votre téléphone, sans rien à créer.
- Les totaux et le vainqueur se calculent tout seuls.
- Tout le monde pose un doigt sur l'écran pour désigner qui commence.
- Enregistrez ensuite le résultat dans vos statistiques, si vous voulez.