Le Seigneur des Anneaux: Duel pour la Terre du Milieu

2024 · Basé sur un roman

Le Seigneur des Anneaux: Duel pour la Terre du Milieu

Deux camps s’affrontent pour le contrôle de la Terre du Milieu à travers trois chapitres : la Communauté avance dans la Quête de l’Anneau tandis que Sauron traque les Porteurs de l’Anneau et étend ses forces. À chaque manche, les joueurs draftent depuis un tableau de cartes face visible et face cachée, puis jouent des cartes pour renforcer leurs compétences, recruter des unités, revendiquer des lieux emblématiques, gagner des pièces ou défausser des cartes pour un trésor immédiat. Les tuiles Lieu emblématique offrent une présence régionale grâce à des pions Forteresse sur la carte centrale et donnent des effets continus. La victoire se produit immédiatement en accomplissant la Quête, en հավաքant six symboles de Peuple différents, ou en étant présent dans les sept régions ; si aucune condition n’est remplie après le troisième chapitre, le joueur présent dans le plus grand nombre de régions l’emporte.

Joueurs
2
Temps de jeu
30 min
Âge
10+
Complexité
2,1 / 5
8,3 sur Ludoyaà partir de 27,90 €FantasyJeu de cartesPouvoirs variables des joueursDéplacement point à pointMajorité / Influence de zone

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1 413
Parties enregistrées
743
Joueurs
33m 37s
Partie moyenne
485
Dans des collections
41
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

8,3/10

sur 163 avis Ludoya

  • gcasasf10,0

    Not only my best 2 player game but also a LOTR board game

    Premières impressions · 1 partie

  • Vardak7,9

    Non asymetric 2p game quite well produced and designed (even better than 7W Duel). Three ways to obtain the victory keeps the game tension.

    Y a joué 4 fois

  • Nugatra8,0

    Rank: 21 Strategy: 21 Family: 1 Player: 2 Community: 2 Best: 2 Like: Tammy

    Y a joué 6 fois

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Comment gagner la partie ?

Il existe trois conditions de victoire immédiate : accomplir la Quête de l’Anneau, rallier le soutien de 6 Races différentes (le jeton Aigle peut compter comme l’une d’elles), ou être présent dans les 7 régions avec une Forteresse et/ou au moins 1 Unité — chacune de ces conditions fait immédiatement gagner la partie (voir page 8).

Si je défausse une carte Chapitre, combien de pièces est-ce que je reçois ?

Si vous défaussez une carte Chapitre, vous prenez un nombre de pièces égal au chapitre actuel : Chapitre 1 = 1 pièce, Chapitre 2 = 2 pièces, Chapitre 3 = 3 pièces (voir page 3).

Est-ce que Frodon peut un jour s’éloigner davantage des Nazgûl ?

Non — la figurine du Nazgûl est placée sur Frodo et Sam, donc quand Frodo et Sam se déplacent, le Nazgûl se déplace automatiquement aussi ; la distance entre eux ne peut que diminuer (voir page 6).

Est-ce qu’une Forteresse ennemie déclenche un combat ou m’empêche de placer des Unités dans cette région ?

Non — une Forteresse ennemie ne déclenche pas de conflits et ne t’empêche pas de placer tes unités, donc les deux joueurs peuvent être présents dans la même région (voir page 7).

Qu’est-ce que le « chaining » et quand puis-je jouer des cartes gratuitement ?

À partir du chapitre 2, une carte avec un symbole de chaînage peut être jouée gratuitement si vous avez déjà une carte jouée avec le symbole de chaînage correspondant ; sinon, vous devez payer normalement ses coûts en Compétence et/ou en Pièces (voir page 4).

Feuille de score par Ludoya

Feuille de score de Le Seigneur des Anneaux: Duel pour la Terre du Milieu

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Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

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