Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes – Fuite du Mont Gram

2015 · Fantasy

Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes – Fuite du Mont Gram

Les joueurs incarnent des Rôdeurs et des héros qui tentent de s’évader d’une forteresse gobeline nichée au cœur des montagnes. Le scénario met en scène une évasion sombre et labyrinthique, où les joueurs explorent des passages enchevêtrés, affrontent des ennemis gobelins et doivent gérer des menaces croissantes provenant du deck de Rencontre. Le jeu ajoute un nouveau héros de la sphère Connaissance ainsi que neuf cartes Joueur (en trois exemplaires chacune), qui élargissent les possibilités dans les sphères Commandement, Tactique, Énergie et Connaissance. Ces cartes permettent notamment d’engager directement les ennemis, de mettre en place des tactiques axées sur les Ents, d’accomplir une quête annexe pour la sphère Énergie et de manipuler le deck de Rencontre ainsi que la pile des victoires grâce aux cartes Connaissance, créant ainsi de nouvelles interactions stratégiques pendant l’évasion.

Joueurs
1–2 idéal à 2
Temps de jeu
60 min
Âge
13+
Complexité
3 / 5
9 sur LudoyaExtension pour le jeu de baseBasé sur un romanGestion de la mainPouvoirs variables des joueursJeu coopératif

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