The Lost Colony

2003 · Cadre de campagne (univers de jeu)

The Lost Colony

Une campagne se déroulant sur le monde nouvellement découvert de Loran II, où des chercheurs rencontrent un indigène blessé connu sous le nom de treeber et commencent à enquêter sur le mystère entourant sa présence. Au fil de trois à cinq sessions, les joueurs explorent la planète, affrontent des pirates, des traîtres, des tribus primitives et des bêtes indigènes, et négocient avec toute une série de personnages. La structure flexible s’adapte aux centres d’intérêt du groupe tout en proposant des mystères à résoudre et des adversaires à vaincre.

Dés (percentiles)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.