The Lutrins

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Lutrins

Ce supplément d20 présente une race humanoïde qui aime la mer, dont l’empire autrefois puissant s’est effondré après la perte de son dieu. La société lutrine se débat désormais avec la mélancolie, le désordre et la possibilité de l’extinction, laissant son avenir entre les mains des actions des personnages joueurs et du cadre de campagne. Le livre détaille les personnages lutrins, leurs terres, leur culture et leur philosophie entropique, ainsi qu’une nouvelle classe de base, dix dons, trois classes de prestige et de nouveaux équipements courants et magiques. Il est conçu pour être utilisé avec les règles de la 3.5 et laisse aux maîtres de jeu toute latitude pour développer la place de cette race dans leurs propres mondes fantastiques.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.