
2005 · Scénario / Aventure / Module
The Mad Mage
Une aventure d’introduction de Living Greyhawk en deux manches, située dans les Royaumes des Bandits. Des héros de niveau 1 s’aventurent dans le nord-ouest du Fellreev pour enquêter sur un mage fou qui prétend être le seul prêtre d’Iuz encore en vie sur Oerth. On raconte qu’il a détruit une ville pour la reconstruire à l’image de sa divinité. Un croque-mort de Hallorn demande au groupe de pénétrer dans le domaine du mage et d’en rapporter une relique sacrée.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)
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