
2014 · Scénario / Aventure / Module
The Mad Manor of Astabar
Un groupe s’aventure dans le manoir abandonné d’un ancien sorcier tout-puissant, un lieu redouté depuis longtemps pour ses malédictions, sa magie et les autres dangers qu’il recèle. Cette courte aventure fantastique est conçue pour une seule séance, une partie en convention ou une quête secondaire dans une campagne D20. Les personnages explorent le manoir et en dévoilent les secrets.
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