The Magic of Araby

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Magic of Araby

Un supplément de jeu de rôle Warhammer Fantasy consacré aux sorciers d’Arabie et à leur magie liée aux génies. Il introduit la carrière de Maji, qui suit la structure de la carrière de Sorcier tout en nécessitant un Génie pour lancer des sorts. Les djinns fonctionnent un peu comme des familiers puissants, ajoutant une relation magique unique au jeu. Le supplément propose également du contenu d’univers inspiré de l’Arabie et convient aux meneurs de jeu comme aux joueurs, notamment dans les campagnes situées dans les régions méridionales de l’Ancien Monde.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.