The Magic of Oz Volume I

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Magic of Oz Volume I

Ce supplément de jeu de rôle sur table ajoute douze objets magiques inspirés du pays d’Oz, notamment des boîtes de cerveaux, la hache maudite du Bûcheron, la baguette d’Ozma, la ceinture du Roi des Gnomes, la Poudre de Vie, le Livre des Registres, la boule de cristal de la vieille Mombi et les Souliers d’Argent du Voyage. Il introduit également un archétype de Créature artificielle vivante accompagné de deux exemples de créatures, les caractéristiques techniques des Singes volants, ainsi que le récit de leur esclavage, écrit par Frank Baum.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.