The Manhattan Project: Nations Expansion

2012 · Extension pour le jeu de base

The Manhattan Project: Nations Expansion

Les joueurs incarnent des nations historiques, chacune représentée par un tableau unique de sept cartes qui confère une capacité nationale permanente. Les cartes fonctionnent comme des bâtiments spéciaux, immunisés contre les frappes aériennes et l’espionnage, et modifient la production, la recherche ou les options militaires pendant toute la partie. Le déroulement suit par ailleurs le moteur du jeu de base : gérez vos ressources, construisez des installations, recrutez des scientifiques et faites progresser la recherche pour développer des armes nucléaires, tout en tirant parti des forces et immunités asymétriques de la nation choisie.

Joueurs
2–5 idéal à 3
Temps de jeu
120 min
Âge
12+
Complexité
2,5 / 5
8,4 sur LudoyaIndustrie / fabricationNégociationSélection ouvertePouvoirs variables des joueursPlacement d'ouvriers

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1
Parties enregistrées
1
Joueurs
13
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

8,4/10

sur 3 avis Ludoya

  • Robert Bowlds8,5

    Have only used the nation cards once. It's interesting to have an additional ability that only I can use. Keep your filthy mitts of my buildings!!!

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.