The Mastermind Affair

2011 · Scénario / Aventure / Module

The Mastermind Affair

Un concours diabolique attire des héros qui ne se doutent de rien dans un complot dangereux, où des vilains s’affrontent pour remporter le prix ultime. Les héros doivent utiliser leurs pouvoirs et leurs capacités pour déjouer le complot et empêcher les vilains de réussir dans cette aventure pour ICONS: Superpowered Roleplaying.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.