The Maze of the Open Road

2010 · Scénario / Aventure / Module

The Maze of the Open Road

Les mystères du pavillon de Woodsedge se poursuivent tandis que les Éclaireurs se rendent dans la Chéliax, souillée par le démon, et dans les jungles étouffantes de l’étendue Mwangi, à la recherche de deux capitaines d’expédition disparus. Conçu pour un groupe de personnages de niveau 12, ce scénario constitue la deuxième partie de la campagne Les yeux des Dix. Il fait suite à Requiem pour le Corbeau rouge et précède Révolution rouge. Il est destiné au jeu organisé de la Société des Éclaireurs, mais ses détails peuvent être adaptés à d’autres univers de campagne.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.