The Midderlands Expanded

2018 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Midderlands Expanded

Un univers de dark fantasy aux teintes verdâtres, tortueux, pour des jeux de rôle à l’ancienne, étendu à travers les îles Britanniques et au-delà. Il décrit des régions, des villes, des terres sauvages, des enclaves insulaires, des épaves sur les côtes et des lieux tels que Darkpool, Middercastle, Queensmyr et la Grande Muraille de Hadreen. L’univers introduit des menaces comme les Gloomcrabs, les Sharkfolk, les rejetons du Léviathan, des monstres marins, des forces d’invasion et des dangers venus des terres voisines. Les aventures peuvent inclure des voyages par voie terrestre, de l’exploration, des combats navals et des conflits à travers tout le royaume.

Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.