The Midnight Isles

2013 · Scénario / Aventure / Module

The Midnight Isles

Cette aventure de Pathfinder RPG poursuit la campagne La Colère des Justes pour des personnages de niveau 12 ayant cinq rangs mythiques. Les héros se rendent dans une forteresse située à la frontière entre le monde des mortels et les Abysses, affrontent les agents qui produisent des élixirs conférant un pouvoir mythique aux démons, puis s’aventurent dans les Îles de Minuit, le royaume de la reine succube Nocticula, afin de détruire la source des cristaux utilisés pour leur fabrication. Ce volume explore également les royaumes corrompus des Abysses, propose un guide de la capitale de Nocticula, contient un Journal Pathfinder consacré à un siège démoniaque et présente quatre nouveaux monstres.

Joueurs
0
Complexité
4 / 5
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.