The Mob

2003 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Mob

Ce jeu de rôle se concentre sur le crime organisé, en abordant l’histoire et la structure de la Mafia, ses codes et ses rites d’initiation, les familles criminelles, les rackets et les forces de l’ordre. Les joueurs créent des mafieux à l’aide de classes de personnage et de profils d’origine, se forgent une réputation, gèrent leur équipe et gravissent les échelons tout en évitant l’attention de la police et la prison. Les règles couvrent les fusillades, les courses-poursuites en voiture et les entreprises criminelles comme le racket de protection, le trafic de drogue, les jeux d’argent et la prostitution. Les points de développement de l’équipe permettent aux joueurs d’étendre leurs activités entre les sessions, tandis que de nouvelles compétences, capacités et générateurs de noms viennent enrichir le cadre.

Joueurs
0
Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.