The Monastery of the Dragon Sons

2002 · Scénario / Aventure / Module

The Monastery of the Dragon Sons

Un personnage-joueur est envoyé par sa famille pour enquêter sur un proche qui n’a pas donné de nouvelles au foyer depuis plusieurs années. Le proche disparu a rejoint les Fils du Dragon, un ordre monastique voué aux arts martiaux et aux armes inspirés des dragons, avant de disparaître lors d’une expédition dans un vaste cratère voisin. Au monastère, les moines rechignent à parler de ce qui s’est passé et ont hâte de voir les visiteurs repartir, tandis que beaucoup semblent malades ou souffrir de handicaps physiques.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.