The Montaigne Revolution

2001 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Montaigne Revolution

Les paysans de Montaigne se révoltent contre leur Empereur décadent, renversent l’ordre politique du pays et ouvrent la voie à de nouveaux dirigeants. Aux quatre coins de Théah, des explorateurs s’aventurent dans des terres récemment découvertes, tandis que pirates, sociétés secrètes et nations rivales poursuivent leurs propres intérêts sur fond de tensions grandissantes. Ce supplément de contexte retrace l’histoire récente de Théah, met à jour chaque nation et chaque PNJ majeur, et propose des conseils de campagne pour intégrer les héros à la Révolution. Il présente également la société secrète du Rictus de seigle, ainsi que des accroches d’aventure, des secrets réservés au MJ et du matériel pour alimenter les bouleversements politiques et les explorations en cours.

Complexité
3 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Lancer et conserver (4k2 signifie lancer 4 et en conserver 2)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.