The Mummers' Troupe

2003 · Scénario / Aventure / Module

The Mummers' Troupe

La Foire des Mimes retourne sur son plan d’origine pour se reposer et reprendre des forces, mais des ennemis, au sein de la troupe comme au-delà, la mettent en danger. Lorsque la ville voisine ne donne plus signe de vie, les personnages joueurs doivent former une troupe itinérante et enquêter sur cette disparition. En partant de Gloom, l’unique source de renouveau complet de la Foire, les personnages découvrent un complot sinistre mêlant cauchemars, motivations cachées et événements qui ne sont pas ce qu’ils semblent être au premier abord. Conçu pour quatre à six personnages expérimentés de niveau équivalent à 12 dans AD&D, 2e édition.

Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.