The Musketeers Go to War

1998 · Scénario / Aventure / Module

The Musketeers Go to War

La guerre a été déclarée, et deux équipes — les Écharpes écarlates et la Rose écarlate — reçoivent l’ordre de s’unir pour former une seule escouade. Les joueurs s’affrontent lors d’un tournoi en une manche et se mettent d’accord sur un symbole pour représenter leur unité nouvellement formée, dans l’espoir d’en faire la meilleure escouade de l’armée.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.