The Mysteries

2000 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Mysteries

Ce supplément explore l’histoire cachée et les factions secrètes de l’Ordre d’Hermès, en s’inspirant des traditions magiques de la Grèce et de la Rome antiques, des monastères chrétiens, des érudits musulmans et de mystères plus anciens. Il enrichit les parties mettant en scène des mages hermétiques avec de nouveaux sorts, des activités de laboratoire et des Vertus liées aux sciences, à la magie et au mysticisme médiévaux. Les règles et les idées abordent l’alchimie, la magie des rêves, l’astrologie, la démonologie et d’autres pratiques ésotériques.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Dés (principalement d10)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.