The Navis Primer

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Navis Primer

Ce supplément explore l’Expanse de Koronus, liée au Warp, et l’histoire secrète de ses Maisons de Navigateurs, où les Libre-Marchands cherchent gloire et fortune parmi les cauchemars et les prédateurs éthérés. Il introduit les Disciplines de Givre du Vide et de Gardien des Âmes pour les Astropathes, la Voie de Carrière du Weirdboy ork, des rangs de carrière alternatifs et des améliorations d’élite pour les Explorateurs. Des règles étendues couvrent la navigation dans le Warp et la communication astrotélépathique, ainsi que de nouveaux dangers et ennemis venus des profondeurs de l’Expanse.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.