
1996 · Règles alternatives (règles de base variantes)
The NC Character System
Un système modulaire de création de personnages pour jeux de rôle définit les personnages des joueurs à l’aide de six attributs majeurs, calculés à partir de douze attributs mineurs, ainsi que de cinq attributs de combat. Il propose un juste milieu entre des caractéristiques générales et abstraites et une création de personnage très détaillée. Le système est conçu pour fonctionner avec les systèmes de compétences et de combat associés, mais certains de ses éléments peuvent aussi être utilisés avec des jeux de rôle fantasy classiques.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)
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