The NC Combat System

1996 · Règles alternatives (règles de base variantes)

The NC Combat System

Un système de combat modulaire conçu comme une alternative aux règles standard d’Advanced Dungeons & Dragons. Il introduit des attributs supplémentaires pour l’attaque, la défense, l’armure et la réduction des dégâts, tandis que les points de vie représentent la corpulence et la résistance d’un personnage, plutôt que d’augmenter principalement en fonction de sa classe et de son niveau. Les armes infligent des dégâts plus élevés, la récupération est plus lente, et les combats font appel aux coups critiques, aux jets de sauvegarde, à des actions définies et à des segments au sein de chaque round. Le système propose une approche plus détaillée et cohérente pour résoudre les combats.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.