The New Arabian Adventure

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The New Arabian Adventure

Un supplément de règles pour mener des campagnes de fantasy à l’arabe avec le système d20. Il adapte certains éléments des anciennes règles d’Al-Qadim pour les utiliser avec le Manuel des joueurs de Dungeons & Dragons, 3e édition, dans des campagnes se déroulant à Zakhara, dans les îles ou dans d’autres univers inspirés de l’Arabie. Le Manuel des joueurs et l’ancien livre de règles Arabian Adventures sont nécessaires.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.