The Nine Towers (Savage Worlds)

2011 · Scénario / Aventure / Module

The Nine Towers (Savage Worlds)

Le village de Kith’takharos dépend d’une magie qui s’étiole et de plantes étranges récupérées dans les ruines du peuple disparu des Harlass Orn. Quand l’archéologue et mage Lenar Hoyt vole la Lance étincelante, sacrée pour les Hommes des marais de Bright Water, la tribu menace de détruire le village si l’artefact n’est pas rendu. Les joueurs incarnent des aventuriers envoyés récupérer la lance, tandis que Hoyt active d’anciennes tours de téléportation reliant les marais environnants. Le scénario mêle exploration, enquête et affrontements contre des guerriers des marais, et dévoile les secrets de la civilisation reptilienne disparue.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.