The Ork Nation of Cara Fahd

1998 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Ork Nation of Cara Fahd

Cara Fahd est une nation ork récemment ressuscitée, prise entre le conflit grandissant entre Thera et Throal. D’anciens ennemis doivent unir leurs forces face aux forces anti-orks, aux tensions internes et à d’autres dangers qui menacent la survie de la nation. Ce supplément pour Earthdawn présente en détail la capitale, Crête-de-Griffe, ses dirigeants, ainsi que les principales tribus et cavaleries de scorcheurs orks qui soutiennent la nation. Il inclut également de nouveaux objets magiques, des créatures et des idées d’aventures pour intégrer Cara Fahd à vos campagnes.

Joueurs
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Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.