The Paxton Gambit

1998 · Cadre de campagne (univers de jeu)

The Paxton Gambit

Peace River est secouée par un scandale, un assassinat, du terrorisme et un accord secret entre les rebelles de l’Est et les diplomates du Nord. Alors que des factions rivales s’en prennent à la ville, un petit groupe d’agents de la paix doit contenir les menaces et protéger les négociations. Cette campagne de jeu de rôle et ce livre de référence présentent le contexte de Peace River, détaillent le Corps des agents de la paix et son équipement, proposent des cartes et des schémas de la ville, ainsi que les caractéristiques de trois Paxton Gears. Une campagne en neuf scénarios liés entre eux s’adresse aussi bien aux débutants qu’aux joueurs expérimentés.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.