The Perfect Moment: Time Travel Gone Wrong

2020 · Jeu de cartes

The Perfect Moment: Time Travel Gone Wrong

Une extension de six cartes en 1925, où le voyage dans le temps a mal tourné. Elle remplace l’un des trois sets de base de la série The Perfect Moment, créant une expérience de jeu différente.

Joueurs
2
Temps de jeu
30 min
Âge
8+
Extension pour le jeu de baseScience-fictionJeu solo / solitairePouvoirs variables des joueursGestion de la main

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.