The Perilous Arts

2005 · Règles alternatives (règles de base variantes)

The Perilous Arts

Un supplément non officiel pour Warhammer Fantasy Roleplay, deuxième édition, axé sur le combat, la magie, les dégâts, les soins et la corruption. Il propose des conseils pour gérer des combats narratifs avec peu de règles, des règles alternatives utilisant des actions à durée variable, ainsi que des pénalités supplémentaires liées aux blessures et des complications pour les soins. Les options magiques couvrent la modification des effets des sorts, l’apprentissage individuel des sorts et la conversion des sorts de la première édition pour les utiliser dans la deuxième. Un mécanisme de corruption suit le déclin d’un lanceur de sorts, notamment sa difformité et la possibilité qu’il devienne un personnage non joueur.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.