The Player's Guide to Shadowrun House Rules

1998 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Player's Guide to Shadowrun House Rules

Un recueil de règles optionnelles pour Shadowrun, deuxième édition, créé par des maîtres de jeu et des joueurs pour leurs propres campagnes ou comme alternatives aux règles standard. Le contenu aborde les règles générales, le bioware, les personnages, le cyberware, le karma, la magie, la Matrice, les combats au corps à corps et à distance, ainsi que les véhicules, et propose des approches étendues ou expérimentales du jeu.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.