The Player's Guide to Skybourne

2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Player's Guide to Skybourne

Ce cadre de campagne Pathfinder présente un monde dévasté par la magie, où une forêt douée de conscience et un maelström planaire encerclent des ruines antiques, des cultures rivales et des frontières inexplorées. Les personnages joueurs incarnent des équipages d’aéronefs à la recherche de trésors et peuvent choisir parmi de nouvelles ascendances, archétypes, religions, traditions magiques, dons, équipements et objets. Le guide comprend des règles pour piloter, personnaliser et combattre à bord d’aéronefs, ainsi que des groupes d’équipage qui participent à la navigation et aux affrontements. Il prend en charge la magie Pathfinder traditionnelle et le système Spheres of Power, avec de nouveaux rituels, traits et options magiques.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.