The Prisoner

2001 · Cadre de campagne (univers de jeu)

The Prisoner

Inspiré de la série télévisée culte, le jeu se déroule dans une société où les identités personnelles sont remplacées par des numéros. Les joueurs explorent le Village, interagissent avec ses habitants et tentent de découvrir des informations tout en résistant aux efforts visant à les contrôler et à les catégoriser.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.