The Pure

2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Pure

Ce livre de référence explore la société des Purs et aborde leurs légendes, leur histoire, leur endoctrinement et leurs pratiques de pénitence. Il présente les trois tribus des Purs — les Touchés par le Feu, les Griffes d’Ivoire et les Rois Prédateurs — et propose des Dons, des rites, des fétiches, des totems et d’autres outils pour créer des loups-garous et des meutes purs. Un cadre de jeu où les Purs détiennent le pouvoir peut servir de base à une chronique ou être ajouté à une partie existante.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.